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  • 新感覚ビジネス誌誕生?!2026年11月8日
  • なりたい人の経済圏2026年11月7日
  • 新幹線の中で何が起きてる?2026年11月6日
  • 知的発信の空洞化って?2026年11月3日
  • キャラクターを作ってみよう2026年11月1日
放課後凸凹クラブ

新感覚ビジネス誌誕生?!

2026-11-08 0

長さ: 長

読み口: 中

独自性(視 / 論): [SR]稀有 / [R]珍しい

▼この記事は、凸凹コンビの放課後漫才形式で「ビジネス誌はすでにファッション誌だ」という観察を起点に、流行・新規性・有効性・宣伝を混同しない情報設計を持つ架空の雑誌『BUSINESS FASHION』を本気で構想していく一篇。▼軽快な掛け合いのテンポで読めるが、ふざけた看板こそ情報の性質に正直であるというメディア倫理論が骨格に通っており、笑いながらじわじわ真面目な話に引き込まれる中程度の読み応え。▼「流行を流行として記録すれば、停滞した年は停滞と書けばいい」という着地は、新しいキーワードの生産を義務とするメディア構造への静かな批判として刺さる。

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放課後凸凹クラブ

なりたい人の経済圏

2026-11-07 0

長さ: 長

読み口: 重

独自性(視 / 論): [R]珍しい / [R]珍しい

▼この記事は、クリエイター支援市場の内部構造を「ワナビ経済圏」と命名し、参加者の志望と未達状態そのものが継続需要として機能する五層の自己増殖メカニズムを分解していく、読み応えのある構造分析です。▼軽妙な対話形式で進みながら内容は重く、生成AIによる企業内への波及や批判が生まれにくい分散的利害構造まで射程に入れており、読後には「市場の拡大=参加者の成長」という等式を素直に受け取れなくなります。▼着地点は断罪ではなく「外部価値への転換率」という検証軸の提示であり、問いを開いたまま渡してくる誠実さが際立ちます。

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放課後凸凹クラブ

新幹線の中で何が起きてる?

2026-11-06 0

長さ: 長

読み口: 軽

独自性(視 / 論): [R]珍しい / [R]珍しい

▼この記事は、新幹線でPCを開くという日常風景をめぐる掛け合い漫才形式の考察で、読みながら笑えるのに気づくと背筋がひやりとする重さがある。▼「見ないこと」と「見えないようにすること」を切り口に、マナー依存のセキュリティ設計・追跡不能な情報伝達トリック・リスク認識が広まること自体が生む逆説を順に解きほぐし、最終的には「問題が起きていなかったことと問題が存在しなかったことは違う」という静かに刺さる地点に着地する。

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放課後凸凹クラブ

知的発信の空洞化って?

2026-11-03 0

長さ: 長

読み口: 中

独自性(視 / 論): [R]珍しい / [R]珍しい

▼この記事は、放課後の高校生二人の対話という軽い外装をまといながら、生成AIがウェブの発信文化に与える逆説的な作用——書く能力のある人ほど書かなくなり、その不在は数えられない——をじわりと掘り下げていく。▼「発信欲の空乏層」という造語を軸に、個人の知的充足と社会的知識循環の乖離という中程度の重さの問いを展開し、コンテンツ量の増減だけでウェブの豊かさを測るなという静かな警告で締めくくる。

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ノウハウ

キャラクターを作ってみよう

2026-11-01 0

長さ: 長

読み口: 軽

独自性(視 / 論): [R]珍しい / [R]珍しい

▼この記事は、生成AIを使って二人組の女子高生キャラクターをゼロから作り上げる制作プロセスを、著者の試行錯誤ごと公開したノウハウ兼実況レポートです。▼命名の遊び心や「ラフ絵をプロンプトにする」「絵文字で表情を指定する」といった実践的な工夫が軽いトーンで語られており、生成AIへの過信を戒める視点も交えながら、顔アイコン差分とロゴ完成という具体的な成果で着地します。

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与太話 考察

ズゴック干渉効果仮説

2026-10-31 0

長さ: 長

読み口: 軽

独自性(視 / 論): [SR]稀有 / [R]珍しい

▼この記事は、「デバッグ」が「デバック」と誤記される現象の原因を、ガンダムの水陸両用モビルスーツ「ズゴック」と「ゴッグ」の名称干渉に求める擬似論文を、真顔で展開するユーモアコンテンツです。▼重さは徹頭徹尾「軽」ながら、仮説の構築・対照例の検討・世代効果の考察まで論文形式を律儀に踏襲しており、馬鹿馬鹿しさと整合性のギャップを楽しむ作りになっています。▼「ズゴックなら仕方がない」という職場への応用提案を経て、説明力と真実性は別物だという自己言及的な着地で締められます。

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考察

正当性保証コンテンツと情報リテラシー

2026-08-24 0

長さ: 長

読み口: 重

独自性(視 / 論): [SR]稀有 / [R]珍しい

▼この記事は、なろう系コンテンツの快感構造を「読者が最初から正しい側に立てる」という「正当性保証」として再定義するところから始まり、その構造がSNS・メディア・情報商材にいかに商品化・悪用されているかをやや辛辣に論じた後、ファクトチェック偏重の情報リテラシー観を批判して「正当性欲求の内省」をステップ0に置く4段階フレームを提案する。▼軽妙な語り口の裏に概念構築の密度が高く、読後に自分のニュース消費行動を見直したくなる重さがある。

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考察

読書体験設計フレームを更新した

2026-08-23 0

長さ: 中

読み口: 重

独自性(視 / 論): [SR]稀有 / [R]珍しい

▼この記事は、筆者が独自に構築している読書体験設計フレームの改訂ログであり、生成AIとの対話から得た気付きを足がかりに「直接誘発」概念の廃棄と「評価差解消」パターンの追加という二点の変更を、論理的な経緯とともに解説する。▼読み口は落ち着いたメモ調だが、概念の再定義と射程の再設定を扱うため内容の密度は高い。▼フレームの完成宣言で締めつつ、今後の拡張方針にも言及する。

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問題提起

テック界隈は車輪の再発明が大好き

2026-07-28 0

長さ: 長

読み口: 中

独自性(視 / 論): [R]珍しい / [R]珍しい

▼この記事は「仕様駆動型開発」に代表される最新バズワードへの辟易感を出発点に、コード自動生成の繰り返し史を概観しながらソフトウェア界隈が「総論・歴史」を持たない構造的欠陥を持つことを手厳しく論じる中量の批評エッセイだ。▼論調は愚痴がましくも知的で、着地点は「テック界隈は悪徳商法の戦場に選ばれやすい」という刺激的な問題提起と、その自衛手段として生成AIのメッキ剥がしプロンプトを実演してみせる実用的な提案の二本立てになっている。

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考察

生成AIチャットを記事にできるか?

2026-06-29 0

長さ: 長

読み口: 中

独自性(視 / 論): [R]珍しい / [R]珍しい

▼生成AIチャットを手軽に記事化したいという期待に対して、映像・文章メディアの編集論を援用しながら冷静に水を差す考察記事。▼キャラ会話への二段構え変換という実験的アプローチをサンプル付きで示しつつも、「結局そんな旨い話はない」という身も蓋もない着地を軽妙な筆致で差し出す。▼省力化への欲求と創作の手間という現実のあいだで、正直に詰んでいく過程が読みどころ。

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