創作物公開

読書体験設計フレーム

 「書き手と読み手が共通の言葉で文章を語れるようにする」という一点を目指して設計された、創作論でも文学理論でもない第三の工具。
 トップページで既存フレームの盲点(読み手視点の不在)を診断し、Manualで概念を定義・体系化し、Promptで生成AIに渡せる形に実装するという、問題提起から道具化までを一気通貫で完結させている。
 読書体験を「没入か否か」で語ることへの静かな異議申し立てでもあり、「物思いにふけること」や「誤読のシミュレーション」まで射程に収めた設計を目指した。